どう見てもイカじゃ…な生モノ
地割れ潜みのデッキを考えてみた。
まぁ、イカよりカマキリの方が強そうだなんて…。


4 ギタクシア派の調査
2 呪文嵌め
4 血清の幻視
4 秘密を掘り下げる者
3 蒸気の絡みつき

4 マナ漏出
4 差し戻し
2 広がりゆく海
3 瞬唱の魔道士

4 知識の渇望
4 地割れ潜み

4 宝船の巡航

10 島
2 汚染された三角州
2 溢れかえる岸辺
2 霧深い雨林
2 沸騰する小湖

SB--------------------
1 無効
2 真髄の針
1 蒸気の絡みつき
2 漸増爆弾
2 広がりゆく海
3 呪文貫き
2 トーモッドの墓所
2 大いなる玻璃紡ぎ、綺羅
UBベースだと主導権が取れない…。
日和ってGBベースにしてみた。

普通のBGジャンクに比べて長所は
分からん殺しくらい?
むぅ。

けち屈葬パーツは面白みが無くなるけど、除去に変えるのが無難かも。
********************

4 思考囲い
3 コジレックの審問
4 極楽鳥
1 訓練場

4 突然の衰微
3 ロッテスのトロール
1 アゾリウスのギルド魔道士
1 ディミーアのギルド魔道士
1 壌土からの生命
2 漁る軟泥
4 群れネズミ

2 台所の嫌がらせ屋

2 けちな贈り物

1 屈葬の儀式
3 壊死のウーズ

1 大修道士エリシュ・ノーン

-23 土地
1 ドライアドの東屋
3 沼
1 森
1 島
4 新緑の地下墓地
2 霧深い雨林
3 汚染された三角州
4 草蒸した墓
1 湿った墓
1 神無き祭壇
1 黄昏のぬかるみ
1 森林の墓地

■モダン けちリアニ

1 湿った墓
4 湿地の干潟
9 沼
7 島
1 平地
1 アカデミーの廃墟
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ

-36
4 虚空の杯
4 ディミーアの印鑑
4 タリスマン
4 小悪疫
4 ヴェールのリリアナ
4 知識の渇望
4 屈葬の儀式
2 けちな贈り物
1 鋼のヘルカイト
1 ワームとぐろエンジン
1 グリセルブランド
1 ジン・ギタクシアス
1 エリシュ・ノーン
1 妖精の女王、ウーナ

-----------------------
3 真髄の針
3 漸増爆弾
1 エレボスの鞭
2 髑髏の占い師
1 群れネズミ
3 ニクサシッド
2 ヴェンディリオン三人衆

Delver ver140226

2014年2月26日 ゲーム
流石にインスタントとソーサリーが27枚あれば
安定してデルバー様がひっくり返ってくれる。
23枚とかだと安定しない…。
これが人間力か。


1 仕組まれた爆薬
1 悟りの教示者
4 秘密を掘り下げる者
4 渦巻く知識
3 思案
2 呪文貫き
2 呪文嵌め
4 剣を鍬に

1 梅澤の十手
3 目くらまし
1 対抗呪文
1 瞬唱の魔道士

2 真の名の宿敵

1 謎めいた命令
1 至高の評決
4 Force of Will
3 ***

4 溢れかえる岸辺
2 霧深い雨林
2 湿地の干潟
1 Underground Sea
3 Tundra
1 沼
2 平地
3 島
1 Karakas
1 氷河の城砦
2 不毛の大地

-------------------
3 安らかなる眠り
1 水流破
1 方向転換
1 浄化の印章
1 解呪
2 非業の死
2 至高の評決
2 エイヴンの思考検閲者
1 火と氷の剣
1 万力鎖
MOモダンであったのを改悪
端的に言うとPW入りブリッジバーン。
神聖の力線とPWの相性は最高だよね。


3 真髄の針
4 稲妻
4 流刑への道

4 稲妻のらせん
2 紅蓮地獄

4 罠の橋
4 亡霊の牢獄

2 神聖の力線
1 復讐のアジャニ
2 遍歴の騎士、エルズペス
3 神の怒り

1 ギデオン・ジュラ

2 地盤の際
2 幽霊街
4 乾燥台地
3 断崖の避難所
2 聖なる鋳造所
5 山
8 平地

Ashiok, at Modern

2013年12月28日 ゲーム
Ashiok, at Modern

5 沼
1 島
1 森
1 ボジューカの沼
2 湿った墓
2 水没した地下墓地
4 霧深い雨林
4 新緑の地下墓地
1 草蒸した墓

3 見栄え損ない
4 死儀礼のシャーマン
4 思考囲い
3 コジレックの審問
4 絡みつく蒸気

2 呪文滑り
1 破滅の刃
2 喉首狙い
1 ラースのわな師
2 突然の衰微

2 吸血鬼の夜鷲
4 ヴェールのリリアナ
3 悪夢の織り手、アショク
3 罠の橋
1 四肢切断

+++++++++++++++++++++++++
2 無効
1 否認
3 墓掘りの檻
2 真髄の針
2 ゴルガリの魔除け
1 消耗の蒸気
4 神聖の力線

CBM 

2013年5月19日 ゲーム
おそらく4カ月ぶりの大会参加。
仕事を夕方から抜けて晴れる屋のおかわりレガシーに参加してきた。

デッキは最近コントロールばかりで
アグロに競り負けるばかりだったので
初心にかえって白ウィニーにタッチ青の構成を考える。
コンボは諦めて未練ある魂と石鍛冶の2本柱を軸に面で押す構成。
ただ沼が見つからなくて3時間ばかり探してしまったのは内緒。
試したくてギデオンを投下。

以下、レポ

■1st
Bye 
せっかくの大会参加なのに暇でしょうがない。
周りを見てるとゴブリンに
死儀礼、石鍛冶、聖トラフト、突然の衰微がそこらかしこ。
これがメタか、と見学してた。

■2nd Reanimator
□1set
1T目 こちらKarakasスタートすると
相手が険しい顔。
イオナディスカードから相手がリアニであることが分かる。
Karakasで顔が曇る理由が分かった。
ただ、このカウンターのほぼ無いデッキでは
ほとんど対処ができない。
半ば絶望しつつ続行。
軽く消耗戦した挙句、潮吹きの暴君が着地してしまい
延々土地をバウンスされる。
どうにもならず負け。

□2set
とりあえず墓地対策、謙虚、終末など計8枚をサイドイン。
ギデオンはリアニのような出足の速いものには
間に合わないと判断してサイドアウト。

相手の実物提示教育を呪文貫きで
そのまま外科的摘出。
するとデッキの中身を見られることを嫌がって相手投了。

□3set
石鍛冶やら戦隊の鷹でちくちく稼いでた気がする。
グリセルブランドは奇跡無しの終末で退場。

ただ相手の実物提示教育から全知→エムラクール着地。
合わせてこちら殴打頭蓋を配置。
そのままエムラクールで土地6枚を滅殺されるも
相手のライフが4点。
返しの殴打頭蓋のアタックで勝ち。
相手のミスで棚ボタ勝利。これもマジックか。

■3rd URBコントロール
□1set
相手 秘密を掘り下げる者からスタート。
とりあえずStPすると通る。
返しに石鍛冶で無事着地。
そのままサーチした殴打頭蓋も着地。

墓忍びが出てくるも殴打頭蓋と十手カウンターで処理。
そのまま押し切る。

□2set
序盤、相手に夜の戦慄を貼られる。
戦隊の鷹と未練ある魂がニートになり下がる。
ただ石鍛冶が偉くて殴打頭蓋を再びサーチ。
最終的には火と氷の剣を装備してやりたい放題。

終わった後、相手の見せてくれた手札には
ヴェールのリリアナが3枚。
土地の都合でプレイ出来なかったらしい。
マナがタイトなのはきつそうだった。


■通した感想
とりあえず何故か除去されない石鍛冶と殴打頭蓋が強過ぎた。
またもや奇跡は起きなかった(1度も)。
相殺含めてカウンター3枚って心臓に悪い。
やっぱりヴェンディリオンかカウンターは必要。
ギデオンは場に出なかった。


結果はBye込みの3-0で全勝。
初めてmtgの大会で勝ち越した。

まぁ、なんだかんだこんな乗り手でも全勝したのはミラクル。

----------------------------

3 師範の占い独楽
4 剣を鍬に
1 悟りの教示者
4 渦巻く知識
2 呪文貫き

2 梅澤の十手
4 石鍛冶の神秘家
4 戦隊の鷹
1 瞬唱の魔道士
1 相殺

2 未練ある魂
2 天使への願い

1 遍歴の騎士、エルズペス
3 精神を刻む者、ジェイス

1 殴打頭蓋
1 ギデオン・ジュラ

4 溢れ返る岸辺
4 湿地の干潟
3 Tundra
2 氷河の城砦
3 島
2 平地
1 永岩城
1 Karakas
1 沼
1 アカデミーの廃墟
1 ムーアランドの憑依地


************************
1 トーモッドの墓所
1 真髄の針
1 仕組まれた爆薬
1 拘留の宝球
2 聖トラフトの霊
2 エーテル宣誓会の法学者
1 解呪
1 謙虚
3 終末
2 外科的摘出

未練ある魂って強いなぁ、
そんな今だからこそ黒死病って案外面白いかも…。
しかし黒単だと置物対策が取り難い。
墓地対策を削って漸増爆弾にネビニラルの円盤くらい?


4 暗黒の儀式
4 思考囲い
3 コジレックの審問
1 暗黒破
2 見栄え損ない

2 梅澤の十手
3 走り回るスカージ
3 Hymn to Tourach

2 ファイレクシアの闘技場
4 ファイレクシアの十字軍
2 四肢切断

3 黒死病
2 殺し

1 殴打頭蓋
2 墓忍び

2 アーボーグ
4 ミシュラの工廠
16 沼

Sideboard++++++++++++++++
1 Hymn to Tourach
2 ヴェールのリリアナ
4 虚空の力戦
1 Helm of Obedience
1 教示者
3 非業の死
1 真髄の針
1 光と影の剣

Angel Stompy 130126

2013年1月26日 ゲーム
修復の天使 * 鏡割りのキキジキ の無限コンボをこっそり狙う天使デッキ


********************************
Main Parts
********************************
[1]*12
4 霊気の薬瓶
4 剣を鋤に
4 ルーンの母

[2]*13
1 梅澤の十手
4 セラの報復者
4 石鍛冶の神秘家
4 戦隊の鷹

[3]*05
1 飢餓と饗宴の剣
1 ちらつき鬼火
1 コロンドールのマンガラ
2 悪鬼の狩人

[4]*04
3 修復の天使
1 静寂の守り手、リンヴァーラ

[5]*04
1 殴打頭蓋
2 鏡割りのキキジキ
1 悪斬の天使

********************************
Lands
********************************
1 Karakas
1 永岩城
4 トロウケアの敷石
1 空の遺跡、エメリア
2 古の墳墓
13 平地

********************************
Sideboard
********************************
1 真髄の針
1 ファイレクシアの破棄者
1 解呪
1 レオニンの遺物囲い
4 スレイベンの守護者、サリア
1 出産の殻
1 霊体の先達
1 トーモッドの墓所
1 大祖始の遺産
2 ドライアドの闘士

ソプターコンボを無理やり突っ込んでみた。

4 羽ばたき飛行機械
4 メムナイト
3 信号の邪魔者
4 大霊堂のスカージ
2 ファイレクシアの破棄者
2 石鍛冶の神秘家
2 エーテリウムの達人


4 オパールのモックス
3 バネ葉の太鼓
3 頭蓋囲い
1 梅澤の十手
3 鍛えられた鋼
2 ボーラスの工作員、テゼレット
1 殴打頭蓋
4 物読み


2 宝石鉱山
1 平地
1 Karakas
4 古えの居住地
4 教議会の座席
4 囁きの大霊堂
2 ちらつき蛾の生息地

+++++++++++++++++++++++++

1 弱者の剣
4 飛行機械の鋳造所
1 トーモッドの墓所
1 大祖始の遺産
1 虚無の呪文爆弾
4 呪文貫き
3 スレイベンの守護者、サリア

mono Rock 121127

2012年11月27日 ゲーム
昔使ってたデッキを再構築してみる。
エクステンデッド構築だったのにスタンダードのFiresに勝てなくて
悲しみを背負った苦い記憶がある。

*********************

4 モックス・ダイアモンド
1 吸血の教示者
1 悟りの教示者
1 呪われた巻物
4 拷問台
4 強迫
4 剣を鋤に
4 Hymn to Tourach
2 悪魔の布告
3 罠の橋
3 底なしの奈落
2 冥界のスピリット
2 無のブローチ
3 神の怒り

4 真鍮の都
6 平地
12 沼

*************************

レガシーで再構築するとこうなる。
世界のるつぼが欲しいなぁ。
ついでに遍歴の騎士や
マイブームのカーンも積みたいけど、スペースが足りない。
サイドは未定。
生命吸収とかカッコいいんだけどなぁ。
死のわしづかみでいいよなぁ、とロマンのないことを言ってしまう。
*************************
4 モックス・ダイアモンド
1 悟りの教示者
1 呪われた巻物
4 拷問台
4 強迫
4 剣を鋤に
4 Hymn to Tourach
2 悪魔の布告
2 罠の橋
2 底なしの奈落
3 未練ある魂
3 ヴェールのリリアナ
2 神の怒り
1 謙虚

3 ミシュラの工廠
3 宝石鉱山
4 湿地の干潟
4 平地
6 沼
1 アーボーグ
1 ボジューカの沼
 晴れる屋レガシーで使用したデッキ。
基本コンセプトはカウンターを構えながら
霊気の薬瓶を軸に聖トラフトの霊や
ヴェンディリオンなど3マナクリーチャーで押す
クロックパーミッション。
ただ中速過ぎてどっちつかずになってしまった印象あり。

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Main Board

4 溢れ返る岸辺
4 霧深い雨林
3 Tundra
2 金属海の沿岸
1 Karakas
2 平地
5 島
2 不毛の大地

4 霊気の薬瓶
4 渦巻く知識
2 呪文貫き
4 剣を鋤に
3 もみ消し
2 梅澤の十手
2 石鍛冶の神秘家
1 忘却の輪
4 聖トラフトの霊
2 ヴェンディリオン三人衆
2 刃砦の英雄
1 殴打頭蓋
4 Force of Will
2 悪斬の天使


Sideboard

4 翻弄する魔道士
1 悟りの教示者
1 ファイレクシアの破棄者
1 真髄の針
2 外科的摘出
1 トーモッドの墓所
1 安らかな眠り
1 もみ消し
1 金粉のドレイク
2 至高の評決

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

■メインボードについて
聖トラフト、刃砦の英雄はやはり強い。
悪斬は空気。
ブルーカウントはやはり厳しめ。
瞬唱の魔道士や精神を刻む者、ジェイスを外した効果は不明。
相手のヴェールのリリアナ、死儀礼のシャーマンのうっとうしさは異常。
霊気の薬瓶は良いが3マナ件のクリーチャーがベースだったため
やや初動が遅い感じがする。

悪斬のスロットは石鍛冶神秘家+1、瞬唱の魔道士+1くらいがいいのかも。
いっそ、デルバー?
島は1枚、ムーアランドの憑依地にしてしまいたい。
もしくはアカデミーの廃墟。

■サイドボードについて
翻弄する魔道士は1枚減らしてもいいかも。
コンボデッキに当たらなかったし。
金粉のドレイクもSnTやリアニメイトに当たらなかったので不明。
それより仕組まれた爆薬、もしくは追加の真髄の針が欲しかった。
やっぱり精神ジェイスやヴェールのリリアナなどのPW対策が欲しくなるので。
もしくは粗石の魔道士?

繰り返す悪夢

2012年10月24日 ゲーム
繰り返す悪夢、使いたい。


3 コジレックの審問
3 強迫
2 陰謀団式療法
1 暗黒破
4 墓所這い

2 森のレインジャー
4 Hymn to Tourach

4 台所の嫌がらせ屋
1 ヤヴィマヤの古老
4 破滅的な行為
4 繰り返す悪夢

2 出産の殻
1 ネクラタル

1 叫び大口

1 ワームとぐろエンジン
1 墓所生まれのタイタン
1 原初のタイタン

4 新緑の地下墓地
4 Bayou
2 樹上の村
2 不毛の大地
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
5 沼
2 森

Thopter

2012年9月27日 ゲーム
3 師範の占い独楽
4 渦巻く知識
4 剣を鋤に
3 税収

1 巻物棚
1 弱者の剣
1 梅澤の十手
4 飛行機械の鋳造所
4 石鍛冶の神秘家
4 戦隊の鷹
3 スレイベンの守護者、サリア

2 聖トラフトの霊
3 天使への願い

1 殴打頭蓋

2 終末

3 Tundra
4 溢れ返る岸辺
2 不毛の大地
2 島
9 平地

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